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Découverte du jeu de rôle

20 septembre de 14h00 à 20h00

Que vous soyez un(e) débutant(e) ou un(e) expert(e) du jeu de rôles, nous vous convions le Samedi 20 Septembre à notre journée de découverte du jeu de rôles. Divers univers vous seront proposés  allant de l’enquête chtulhunienne, d’aventure spatial, de conquête du far west, de survie en milieu post apocalyptique ou encore de l’exploration de donjons ou des combats de capes et d’épées lors de deux sessions de jeux d’environ 120 minutes à 14h et à 17h.

Pensez à vous préinscrire gratuitement sur notre site internet de réservation en ligne, pour être certains d’avoir une place sur une des tables de l’univers qui vous intéresse.

mutants & mastermind

L’univers de Mutants & Masterminds : enfilez des collants, combattez les forces du mal et… sauvez le monde !

Au sein de la métropole de Freedom City (la ville de super-héros de la côte Est la plus célèbre du monde) ou bien d’Emerald City (une ville portuaire en crise de la côte Ouest), de nombreux secrets sont dissimulés dans chaque recoin de ces villes, ou juste au nez de la population. La présence reconnue des super-héros n’empêche pas aux criminels et forces du mal de continuer à sévir et commettre de terribles désastres.

Mutants & Mastermind

Fallout

Bienvenue dans les Terres désolées. La guerre ne meurt jamais.

Les États-Unis d’Amérique sont de l’histoire ancienne. Ils ont été détruits quand les têtes nucléaires du monde entier ont été lancées. L’apocalypse qui a suivi a mis un terme à la Grande Guerre, mais aussi à la civilisation, remplacée par les Terres désolées. Ce paysage irradié est grêlé de cités en ruines, de sociétés sur le déclin et de poches de survivants désespérés, aux prises avec une variété de créatures mutantes, de bêtes horribles et de goules immortelles.

Tout ce qui n’a pas été tué sur le champ a été irradié et la majeure partie de la faune et de la flore du pays a été annihilée. Les survivants s’échinent à récupérer le peu qu’ils peuvent et à sauver ce qu’ils ne peuvent pas reconstruire.

La civilisation commence à prendre racine et certaines zones du pays ont atteint un niveau de stabilité que d’aucuns qualifieraient de confortable, du moins pour les riches et les puissants.

fallout

Dungeons & Dragons

Dans Dungeons & Dragons, les joueurs (PJ) sont plongés dans un univers fantastique et incarnent des personnages fictifs. Le maître du donjon (MD) ou maître de jeu (MJ) guide les joueurs dans leurs aventures en utilisant des règles prédéfinies pour résoudre les actions et les interactions des personnages.

Les personnages sont créés par les joueurs qui choisissent une race (humain, elfe, nain, etc.) et une classe (guerrier, magicien, voleur, etc.), ainsi que des caractéristiques telles que la force, la dextérité, la constitution, l’intelligence, la sagesse et le charisme. Ils peuvent également personnaliser leur personnage en lui donnant un historique ou des compétences spéciales.

Le jeu se déroule principalement autour de la narration d’histoires et d’aventures au cours desquels les joueurs peuvent explorer des donjons, affronter des monstres et des ennemis, résoudre des énigmes, interagir avec des personnages non joueurs (PNJ) et accumuler des trésors et des récompenses.

Dungeons & Dragons

Disque-monde

Aventures à Ankh-Morpork, le jeu de rôle du Disque-monde, vous catapulte dans les rues de La Grosse Youplà : une fois un peu dépoussiéré, libre à vous de vous y aventurer comme bon vous semble. Un peu d’imagination, une poignée de pierres polyédriques brillantes, et vous n’avez plus qu’à vous lancer dans votre propre histoire sur le Disque-monde.

Basé sur la populaire série de fantasy Les Annales du Disque-monde de Sir Terry Pratchett, Aventures à Ankh-Morpork est le jeu de rôle papier officiel se déroulant dans sa ville emblématique, avec traits d’esprit, humour et satire humaniste façon Pratchett en sus.

« Une ville comme Ankh-Morpork n’était jamais qu’à deux repas du chaos dans le meilleur des cas. »

Disque-monde

cyberpunk RED

Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau !

Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se tenir toujours au bord du Gouffre.

Prenez les plus gros risques pour obtenir les meilleures récompenses. Devenez l’action, lancez la rébellion, mettez le feu. Allez-y à fond et tracez votre route incandescente.

Bienvenue à l’Ère du Rouge, Choomba ! Les mégacorporations ont passé des décennies à tout détruire et après leur dernière guerre, c’est chacun pour sa peau !

Pas de problème. Vous pouvez gérer. Après tout, dans un monde de gangs de boosters vicieux, de cyborgs déchaînés, d’assassins corporatistes et de cultes de fin du monde nihilistes, il n’y a qu’une seule règle : se tenir toujours au bord du Gouffre.

Prenez les plus gros risques pour obtenir les meilleures récompenses. Devenez l’action, lancez la rébellion, mettez le feu. Allez-y à fond et tracez votre route incandescente.

cyberpunk red

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